李安《双子杀手》最全观影指南

1970年,赞比亚修女Mary JucundaNASA(美国航空航天局)写信质问到:

目前地球上还有这么多人吃不上饭,为什么还要为远在火星的项目花费数十亿美元?

电影从诞生之初,同样不被人看好。因为太真实

从胶片到数字,又不被人看好。

再到升级的数字制作(120帧+3D+4K),依然不被人看好。

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100多年了,电影人的创作之路艰辛,为什么吃力不讨好却还要做?

就是因为涉及到行业生死。

李安作为一名探索者,从《少年派》《比利·林恩的中场战事》,一直走在电影技术前沿,为观众带去一次又一次的全新观赏体验。

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而在今年,沉寂了一段时间后的李安,再次回归,再次带来了一次技术革新

新片《双子杀手》用60帧看,比预期的要好很多。

本以为一个“自己打自己”的故事并不是什么新鲜题材,但在李安的手下还是看到了他想表达的关于“人”的探讨,人的痛苦、困惑,都来自每一个人与自己“我”的关系。

 

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以及他一直以来的“父子关系”这种家庭核心情感。基于这两点,这就不是一部普通的动作科幻片

李安的这次尝试又是一次对观众考验的角力

影迷观众预期的是他之前高口碑剧情片的讲述如《饮食男女》《断背山》,普通观众预期的是他之前的视觉美学如《卧虎藏龙》《少年派》,《双子杀手》可能介于两者之间。

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对于我个人而言,技术造活人(如何与另一个我相处)、60帧看超长动作戏依然能有刷新认识的爽快体验,这也是影片最大的两个看点。

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双子杀手
Gemini Man (2019)

导演: 李安
编剧: 戴维·贝尼奥夫 / 比利·雷 / 达伦·莱姆克
主演: 威尔·史密斯 / 玛丽·伊丽莎白·温斯特德 / 克里夫·欧文 / 道格拉斯·霍奇斯 / 本尼迪克特·王
类型: 剧情 / 动作 / 科幻
制片国家/地区: 美国 / 中国大陆
上映日期: 2019-10-18(中国大陆) / 2019-10-11(美国)
又名: 双子任务:叠影危机(港) / 双子煞星

安叔的《双子杀手》,从片名就可以直观感受得到,这是一部一人两角的电影。

但是这部电影再一次完成了从未有过的技术革新。

用技术手段“造人”,李安又一次让人大开眼界。

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1 电影造人简史

以前我们看影视剧里的“一人两角”,大多是同一演员扮演两个角色,然后通过各种技术手段实现同框

最典型的就是让演员在同样场景下演出两遍,期间机位、灯光、构图等都保持相同,然后演员换装,根据地上标记走位再演另一角色,最后通过后期实现同时出镜。

1992年成龙主演的《双龙会》,算是比较早的运用电脑画面合成技术,让演员一人分饰两角,最终在一个画面下呈现。

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《双龙会》里的成龙一个会打、一个不会打,一个斯文、一个鲁莽,有不少“自己跟自己”的对手戏。

下图出现两人互动的戏份,则采取了替身和替手,能发现在镜头中只出现一只手。

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即便当初的技术还略显生硬(比如下图右侧的成龙,眼神明显没有对上左侧的成龙但在1992那个年代的香港,一部电影里看到两个成龙,还是非常令人惊叹的。

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我们更熟悉的其实要属92年的经典电视剧《新白娘子传奇》

最后几集里许仕林高中状元去见许仙的相认场景,也采用了同样的拍摄方式。

两个人都由叶童扮演,演出两遍,后期合成,必要镜头时采用替身和借位,小时候看的简直惊呆下巴。

李安《双子杀手》最全观影指南另一部有代表性的是1998年的美国家庭爱情喜剧片《天生一对》。

电影让年仅12岁的琳赛·洛翰(Lindsay Lohan)一人扮演古灵精怪的双胞胎姐妹。

李安《双子杀手》最全观影指南她在镜头下演出两个姐妹的不同戏份,惟妙惟肖,电影镜头真的如此神奇。

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大卫·鲍伊之子邓肯·琼斯在2009年拍摄的《月球》,由山姆·洛克威尔饰演自己和自己的克隆人

到底哪个是本体、哪个是克隆人,谁该返回地球、谁又该留在月球,在山姆·洛克威尔的演绎下真假难分。

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上面这些都是采用的是同一演员出演两遍+后期合成的处理方式,同样拍摄原理的还有:

《草叶》爱德华·诺顿饰演性格迥异的兄弟二人,一个是大学教授、一个是叛徒混子,多处同框。

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《宿敌》杰克·吉伦哈尔饰演两个身份、地位、个性截然不同,却长得极其相似的男子,他们决定互换身份一天却酿成了悲剧。

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《传奇》汤姆·哈迪一人分饰两角出演伦敦黑帮史上叱咤风云的克雷兄弟,西装汤老师不要帅炸,而且一次来俩。

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最近几年国内比较有代表性的则是豆瓣9.0高分的网剧《白夜追凶》。

潘粤明分别饰演关宏峰、关宏宇两兄弟,被网友吐槽为潘粤明V.S.潘粤暗

《白夜追凶》这部剧不仅剧情在线,它的绿幕合成特效也堪称一绝。

技术的进步,让电影实现用“数字造人”的梦一步步靠近。

演员和替身饰演两角+后期合成逐渐成为过去式,这其中最显著的进步就是“动作捕捉”技术的诞生和发展。

最开始“动作捕捉”只是实现小部分特效镜头,如1990年第一部使用动作捕捉技术的电影《全面回忆》施瓦辛格经过X射线时的几秒镜头。

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到了1997年詹姆斯·卡梅隆的《泰坦尼克号》,借助动作捕捉技术建立了CG人物动作库。

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2001年的《最终幻想:灵魂深处》树立了一个新里程碑。

这部动画片着力于塑造角色的真实感,动作和真人一样自然,实现了全程都用动作捕捉

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同一年,彼德·杰克逊《指环王》制造了著名的动作捕捉角色——咕噜(安迪·瑟金斯 饰)

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此后安迪·瑟金斯变成了“动作捕捉第一人”,包括之后的《金刚》《猩球崛起》系列。

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2004年,罗伯特·泽米吉斯启用汤姆·汉克斯为动画片《极地特快》进行动作捕捉,还成立了工作室专门研发动作捕捉技术。

于是诞生了2007年的《贝奥武夫》,导演同样是泽米吉斯,人物真实感和动作流畅度都达到了空前高度。

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动画角色越来越像真人,导致观众观感也越来越奇怪乍一看是安吉丽娜·朱莉定睛一看还是个假人。 

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电影“造人”技术发展到此,到底能否真正造出一个看上去不假的真人呢?

2008年,大卫·芬奇《本杰明·巴顿奇事》尝试了一个布拉德·皮特的老年版头部。 

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2009年卡梅隆的《阿凡达》进一步让动作捕捉技术走向成熟

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 捕捉技术的成熟,却日趋满足不了“数字真人化“的需求。

于是2015年的《终结者5》通过CG实现了施瓦辛格年轻化。电影里出现过老年版自己跟年轻版自己的对打戏,但很短暂。

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同年的《速度与激情7》,采用兄弟替身+动作捕捉和数字合成,已经可以让保罗·沃克“起死回生”。

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2016年的《美国队长3》也让小罗伯特·唐尼返老还童回到了鲜肉年代。

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虽然上面这些用技术手段实现了“真人复刻或复活”,但在电影里出现的时间都不长,往往只有短暂几分钟或个别片段,且无法跟现实中的演员进行长时间的互动。

2019年,《阿丽塔》打造了一个超级高仿的”虚拟人“,且以她为主角讲述正片故事,把她活生生置身于现实世界的演员当中,跟男主克里斯托弗·沃尔兹进行互动”演出“。 

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阿丽塔完全融入了现实,和真人演员在现实场景中一起出现,依然用到CG特效+动作表情捕捉等技术手段,来传达逼真感。

只是…”阿丽塔“再高级拟人化,究竟还是个虚拟的假人角色 

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2 李安的数字造人

李安再往前一步,在最新作品《双子杀手》里制造了一个鲜活的数字版威尔·史密斯,让他跟真人威尔·史密斯在现实场景中进行长时间的对戏。

”数字造人“的影像历史李安这里已经登峰造极,真假难辨。 

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《双子杀手》的最特别之处就在于这里,一个演员同时饰演年龄跨度大的两个角色。

完完全全实现了真实明星克隆版的全片数字化

“这次能够跟威尔·史密斯来合作这部新片,是一个非常特殊和美妙的经验,因为要感谢最新的科技,能够让我不只是跟一位威尔·史密斯、而是跟两位同时地合作” —— 李安

李安《双子杀手》最全观影指南电影里的两个威尔·史密斯,一个是50岁的老年版特工亨利,一个是只有23岁的青年版小克(Junior),通过数字技术,让他整整年轻了27岁。

年轻的小克在片中被派来杀年老的亨利“自己追杀自己”对于整个故事来说也成了一个有趣的概念。

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所以,李安是怎么完成这次新技术挑战的呢?

创造一个数字化人物是视觉效果方面最难做的事情之一,这不是做“年轻化”,也不是“面部置换”,我们所看到的是对威尔·史密斯表演百分百的视觉捕捉。

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这是凭借威尔自己的表演、动作和能力,去创造出的真正丰富的表演。

同时,维塔工作室(本片特效)在打造年轻版威尔·史密斯时,还参照了他20多岁时的生活影像视频,几乎找来了他年轻时候的所有视频素材。 

李安《双子杀手》最全观影指南1989年威尔·史密斯21岁时的录像视频

 不是《绝地战警》(27岁)、《独立日》(28岁)、《黑衣人》(29岁)等电影镜头里的威尔,而是生活中的素颜视频,如家庭录像等。

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绝地战警 Bad Boys (1995) 

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独立日 Independence Day (1996 

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黑衣人 Men in Black (1997)

 《双子杀手》在拍摄时,威尔·史密斯只需带上下图的这个头部装具,在脸上布满摄影机跟踪的黑点,模具上的两台摄像机就可以记录他所有的面部表情。

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特效师再通过模具校准脸上所有的跟踪点

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 然后跟踪点通过电脑进行数字空间上的计算转换,在虚拟形象上重构整个面部和表情细节。 

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电影中,年轻版的小克因此才拥有了除了如假包换的皮囊外,还有了丰富和变化的表情、情绪。 

数字人物呈现出来的喜怒哀乐,惊叹技术可以使影像以假乱真 

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有人或许会问到,李安为什么启用威尔·史密斯这个演员,而不是其他人呢?

因为不是每个明星都能接受大银幕60帧/120帧的考验,“数字造人”也需要花更多技术手段来打磨。 

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23岁的小克

 

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50岁的亨利

威尔·史密斯是一个无畏和敬业的演员,当他们共同接触到到这个构想时,便一拍即合了。

再来看看《双子杀手》“数字人物”小克真人威尔·史密斯的更多对手戏吧!

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3 高帧

除了“数字造人”李安《双子杀手》的技术革新其实不满足于此。

我们都知道早在2016年的《比利·林恩的中场战事》李安就尝试了120帧。在今年的这部新片里,他希望把这些新技术能融合的更好。

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120帧过于完美,所有演员、景别在电影镜头下纤毫毕现、展露无余

到了《双子杀手》,李安继续尝试 数字人物 + 高帧 + 3D 的终极结合,全方位地呈现这部“自己追杀自己”的动作科幻片。

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影片拍摄还是120帧,但为了照顾观众以及实际播放的银幕介质问题,同时做了60帧的版本(24帧的也会有,2D的也会有)

《比利·林恩》体会120帧的技术革新,在一部剧情片里,肉眼可见的体验其实不多。

高帧看《双子杀手》这样一部科幻动作片才叫过瘾 

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 我们用24帧60帧《双子杀手》动作戏份的对比图看下效果,就大概能明白为什么这次尽量要看60帧及以上版本。

电影片头部分,威尔·史密斯在两公里外射杀高速火车上的人 

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 24帧看是一列快速行驶中的模糊车身,而60帧看甚至能看清火车上坐着的乘客。用下对比图做个简单体会(仅作示意)

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用24帧看
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用60帧看


年轻的小克出现后,两人在布达佩斯的摩托追杀戏,不仅动作劲爆,视角上第一和第三人称的不断切换也很有味道。

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最主要的,镜头快速运转,车速不断提高,在
60/120帧下观看酣畅淋漓。

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即便是高速动作,中远景镜头里的周围建筑、路人也都一览无余,清晰入眼。

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老年亨利被撞倒落地后,年轻小克直接用摩托撞向亨利肉身。这一回合的交手里,通过这些高速动作戏,小克显出年轻人的强悍和灵活。

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之后几场贴身肉搏,真人与数字人扭打在一起,“数字造人”的技术呈现出最高难度的虚实结合,看不出任何不同 

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最精彩的一场机枪扫射戏,把60/120帧+3D的技术做到了最大化。

肉眼可见的一地狼藉和子弹时间,这是只有走进影院才能切身体会到的绝妙之处。

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 爆破、追逐、打斗…动作片里应有的戏份,《双子杀手》样样不少。

这些都值得你走进影院前去体验。 

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4 李安的技术理想

李安《双子杀手》里创造了惊人的视觉奇观,科技的呈现令人叹为观止。

电影创造了一个由威尔·史密斯亲自表演的数字人类,“他”与人们希望看到的年轻版威尔·史密斯完全一致。 

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这一次,李安希望通过《双子杀手》实现三点技术理想:

1、数字人物

2、高帧

3、3D

把它们完美融合和包装,带给观众前所未有的全新观影体验。 

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如此来看,李安对于这部电影有着更宏大的愿景。

他一直在说,必须提升制作级别,因为我们正在创造一个数字人类,我们将一个会呼吸、有生命力的年轻威尔·史密斯放在了画面里。

数字人物可以让观众体会两个角色矛盾点与共存体的微妙

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高帧下则可以看到更清晰的高速动作戏、更全的景别和更多的细节。

打斗的细节、情感的细节都一览无余,而在普通的电影格式下这些都被模糊了。 

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3D则更有沉浸感。并且这一次,《双子杀手》革命性地采用了超越以往的3D标准,观众可以在画面中获取更多信息,仿佛真实地置身其中。 

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李安坚信要把电影制作推进到21世纪,他在《少年派的奇幻漂流》中得到的经验是,数字电影需要做到更真实、更沉浸、更加充满人性 

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他是一个总能够打破视效界限的人,他竭尽所能地想为观众提供独一无二的观影体验。 

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《双子杀手》不仅是一部通过技术手段实现的“好看”的动作科幻片,它依然饱含着李安对“人”的探讨,更深的内核东西也等待着你一起去发现。 

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5 《双子杀手》影厅选择 

简单来说,看《双子杀手》这样一部技术革新的电影,如果没有选择 60/120帧 + 3D 的影厅,基本很难体会到爽感。电影将于10月18日全国公映,李安这次的技术理想下,有条件的话,优先选择 60/120帧 + 3D 的影院放映厅,才算顶级体验。

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 好消息是,不同于《比利·林恩》上映时全国才2块120帧技术规格的银幕(北京博纳悠唐影城+上海SFC上海影城),绝大多数观众都未能接触到120帧的真正魅力。

本次《双子杀手》上映时,全国将有至少39300块60帧银幕提供技术支持放映,不愁看不到。

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当然,如果有机会看120帧自然是更好的选择。

离上映还有近半个月,目前了解到的更多放映版本资料如下,仅供参考。

杜比影院只能2K/3D/120帧或4K/3D/60帧;

CINITY可以4K/3D/120帧(CINITY可LUXE改造);

三星LED只能2K/3D/120帧;

IMAX设备是锁帧60的,激光IMAX GT和新一代激光IMAX是能4K/3D/60帧的。

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《双子杀手》国内发行版本: 

24帧2D

24帧IMAX5.02D

24帧IMAX12.02D

24帧激光IMAX12一代2D

24帧CGS2D

24帧DTSX2D

24帧ATMOS2D

24帧CGSATMOS2D

24帧CGSDTSX2D

60帧3D

60帧激光IMAX5二代3D

60帧激光IMAX12二代3D(原版、译制)

60帧ATMOS3D

60帧CGS3D

60帧CGSATMOS3D

 

120帧杜比视界3D

120帧CINITY3D

120帧CINITYATMOS3D(原版)

(数据来自数字版影片发行通知)

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李安还是那个李安,挖掘人性魅力,突破技术极限,不管怎样,他都是一位值得我们”出一部看一部“的导演。 

因为真正厉害的人,不会停留于自己擅长的领域,只会不断革新



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